Jumat, 22 September 2017

program menghitung biaya parkir pada dev c++

Menghitung Biaya Parkir

Coding untuk menghitung biaya parkir pada dev c++

#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){
int no,masuk,keluar,bayar,lamaparkir,jumlah;
cout<<endl;
cout<<"Selamat datang di parkiran kami"<<endl;
cout<<"-------------------------------"<<endl;
cout<<"harga murah hanya 1000/jam"<<endl;
cout<<"masukan plat nomor anda :";
cin>>no;
cout<<endl;
cout<<"jam masuk :";
cin>>masuk;

cout<<"jam keluar :";
cin>>keluar;
lamaparkir=keluar-masuk;
cout<<"lama parkir :"<<lamaparkir<<endl;
jumlah=lamaparkir*1000;
cout<<"yang harus di bayar : "<<jumlah<<endl;
cout<<"uang yang di bayarkan :";
cin>>bayar;
cout<<endl;
if(jumlah<bayar){
cout<<"kembalian anda :"<<bayar-jumlah;
}else if(jumlah>bayar){
cout<<"uang anda kurang :"<<jumlah-bayar;
}else{
cout<<"uang anda pas";
}

getch();


}

hasilnya seperti berikut



TRIGONOMETRI



A. Pengertian Trigonometri
Trigonometri terdiri dari sinus (sin), cosinus (cos), tangens ( tan), cotangens (cot), secan (sec) dan cosecan (cosec). Trigonometri merupakan nilai perbandingan yang didefinisikan pada koordinat kartesius atau segitiga siku-siku.
Jika trigonometri didefinisikan dalam segitiga siku-siku, maka definisinya adalah sebagai berikut:


B. Nilai Trigonometri untuk Sudut-sudut Istimewa

C. Rumus rumus Trigonometri

  • penjumlahan dua sudut (a + b)

sin(a + b) = sin a cos b + cos a sin b
cos(a + b) = cos a cos b - sin a sin b
tg(a + b ) = tg a + tg b
1 - tg2a

  • selisih dua sudut (a - b)


sin(a - b) = sin a cos b - cos a sin b
cos(a - b) = cos a cos b + sin a sin b
tg(a - b ) = tg a - tg b
1 + tg2a
  • sudut rangkap

sin 2a = 2 sin a cos a
cos 2a = cos2a - sin2 a
= 2 cos2a - 1
= 1 - 2 sin2a
tg 2a = 2 tg 2a
1 - tg2a
sin a cos a = ½ sin 2a
cos2a = ½(1 + cos 2a)
sin2a = ½ (1 - cos 2a)

Secara umum :

sin na = 2 sin ½na cos ½na
cos na = cos2 ½na - 1
= 2 cos2 ½na - 1
= 1 - 2 sin2 ½na
tg na = 2 tg ½na
1 - tg2 ½na


Sabtu, 16 September 2017

MEMBUAT SOAL PG DI ADOBE FLASH CS6

Membuat Soal PG Pada Adobe Flash CS6

1. buka apl adobe flash cs6 dengan type action script 2.0


2. kemudian ubah warna stage sesuai keinginan anda pada properties

3. buat lah sebuah text bertulis kan soal pilihan ganda dengan menggunakan text tool
 
4. buat sebuah persegi panjang menggunakan rectangle tool kemudian buat sebuah tulisan "mulai" dengan    menggunakan text tool.
 
5.kemudia grup persegi panjang dan juga teks,kemudia seleksi dan tekan f8,setelah muncul panel pilih type button
6.semua objek berada pada frame satu,kemudian klik frame satu dan tekan f9 (klik kanan>actions),lalu masukan script berikut
 
7. lalu klik kanan pada frame dua dan pilih insert blank keyframe,pada frame dua ini buat lah sebuah static text yg akan di jadikan soal gunakan text tool

8.kemudian buatlah 4 buah persegi panjang dengan menggunakan rectangle tool dan juga buat 4 buah static  text yg akan menjadi jawabannya gunakan text tool,dan letakan pada persegi panjang tersebut
 
9. buatlah sebuah invisible button di stage kemudian tekan CTRL+D sebanyak 3x ,sehingga ada 4 invisible button di stage tersebut,dan letakan masing masing satu pada sebuah jawaban
  
10. kemudian klik frame 2 dan tekan f9 untuk membuka actions lalu masukan script berikut
 
11. klik kanan frame 2 kemudian pilih copy frames
12.kemudian pada frame 3 klik kanan dan pilih paste frames lakukan hingga ke frame 12
 
13.kemudian di setiap frame ubah soal dan jawaban sesuai dengan keinginan anda
13. kemudian klik invisible button yg membpunyai jawaban yg tepat dan kemudian masukan script berikut dengan menekan f9
14. kemudian klik invisible button yg mempunyai jawaban yg salah dan kemudian masukan script berikut dengan menekan f9
15. klik kanan pada frame 12 dan pilih insert blank keyframe
16. pada frame 12 buat lah dua buah static text yg bertuliskan benar dan salah
17. kemudian buatlah dua buah dynamic text.tekan ctrl+f3 untuk memunculkan panel properties.seleksi salah satu dynamic tekt tersebut dan masukan benar_tampil dalam kotak var.seleksi satunya lagi  dan masukan salah_tampil dalam kptak var
21. buat sebuah persegi panjang dan juga static text bertuliskan "main lagi"
 
22. kemudian seleksi persegi panjang dan juga static text bertuliskan "main lagi"dan lalu tekan f8,pilih type button
23.klik frame 12 dan tekan f9 lalu masukan script berikut
24. tekan ctrl+enter


Cari Blog Ini

Blogger templates

 

Multimedia student. Design By: SkinCorner